● online
- Anak-Anak Kuala....
- Kota Iram yang Megah: Antara Mitos atau Fakta, Per....
- Praktik Penerjemahan Dasar....
- Sejarah Singkat Perkembangan Pemikiran Ilmu Ekonom....
- Nasihat Pernikahan....
- Horor Tanah Jawa: 13 Kisah Hantu Paling Seram di R....
- Organisasi: Teori dan Aplikasi....
- Kaum Merah Menjarah Edisi 2; Aksi Sepihak PKI/BTI ....
- Diskon ❯ Semua buku didiskon mulai 10%
- Asli ❯ Kami menjual buku asli, dari penerbit. Tidak menjual buku bajakan, repro, kw atau ilegal lainnya
- Pengiriman ❯ Pengiriman ke seluruh Indonesia, pengiriman ke luar negeri sila WA kami
- Pembayaran ❯ Transfer Bank, Dompet Elektronik (Link Aja, Dana, Go Pay, OVO)
- Pengadaan ❯ Menerima pengadaan buku untuk perpustakaan
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
Rp 41.650 Rp 49.000| ISBN | 978-623-7498-74-2 |
| Stok | Tersedia |
| Kategori | Teknik Informatika |
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
Penulis : Wahyu Hari Kristiyanto dan Yericho Prakas Pradana
Tebal : viii + 128 hlm
Ukuran : 16 x23 cm
Penerbit : Gava Media
Deskripsi :
Buku berjudul “A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity” ini merupakan karya kolaborasi lintas generasi melalui kerja online/dalam jaringan (daring) dari rumah masing-masing maupun tatap muka/luar jaringan (luring) dengan mematuhi Protokol Kesehatan sesuai instruksi Pemerintah Republik Indonesia terkait serangan virus Covid-19.
Buku yang merupakan bagian dari Seri Media Pembelajaran wHK Kekinian ini ditulis untuk berbagi pengalaman Penulis (yang terdiri dari lintas generasi) dalam membuat media pembelajaran dan menerapkannya dalam pembelajaran. Aplikasi yang dijelaskan ini merupakan bagian dari Seri ajARan wHK yang merupakan seri aplikasi AR untuk belajar dalam skenario wisata dengan menggunakan handphone-kamera, yang pada bagian ini merupakan Wisata Angkasa. Buku ini sangat cocok untuk para guru, dosen, mahasiswa calon guru, maupun masyarakat luas yang hobby membuat game.
Pemaparan dalam buku ini sangat lengkap serta urut dari awal hingga akhir. Paparan dimulai dari penjelasan mengenai konsep media pembelajaran secara umum dan kekinian, pengenalan software pembangun augmented reality dalam hal ini Unity dan Vuforia serta proses pembuatan game pembelajarannya yang diuraikan secara urut sehingga memungkinkan untuk mudah diikuti, dan diakhiri uraian penerapannya sebagai media pembelajaran yang diterapkan dalam skenario orang tua mendampingi belajar anak.
Tags: gava media, teknik informatika
A to Z Pembuatan dengan Mudah Aplikasi Android Game Pembelajaran Augmented Reality Berbasis Unity
| Berat | 250 gram |
| Kondisi | Baru |
| Dilihat | 456 kali |
| Diskusi | Belum ada komentar |
Penulis : Trisna Kinanthi Tebal : 102 hlm Ukuran : 14 x 21 cm Penerbit : Diva Press Deskripsi : Dalam dunia yang terus berubah, kecerdasan buatan (AI) membawa gelombang revolusi dalam industri kreatif. Buku ini mengupas bagaimana AI, termasuk alat seperti ChatGPT, membantu kreator di seluruh dunia menciptakan, mengelola, dan membagikan konten dengan cara… selengkapnya
Rp 38.250 Rp 45.000Penulis : Muhammad ibnu Sa’ad Tebal : 150 hlm Ukuran : 14,5 x 20 cm Penerbit : Manggu Deskripsi : Aplikasi atau sering juga disebut aplikasi perangkat lunak adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Ada beberapa tools yang bisa dipakai untuk membuat sebuah aplikasi,… selengkapnya
Rp 108.375 Rp 127.500Penulis : Kurnia Adi Cahyanto Tebal : 170 hlm Ukuran : 14,5 x 20,5 cm Penerbit : Manggu Deskripsi : Deteksi Intrusi Menggunakan Python, sistem Deteksi Intrusi (Intrusion Detection System) adalah sebuah metode yang dapat digunakan untuk mendeteksi aktivitas yang mencurigakan dalam sebuah sistem atau jaringan. IDS dapat melakukan inspeksi terhadap lalu lintas inbound dan… selengkapnya
Rp 102.000 Rp 120.000Penulis : Riyanto, Prinali Ekaputra, Hendi Indelarko Tebal : xvi + 412 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Akhir-akhir ini kebutuhan akan informasi berupa peta dalam berbagai bidang semakin dirasakan. Hal ini dikarenakan peta merupakan suatu komoditas informasi visual yang sangat representatif. Banyak hal yang bisa diinformasikan peta… selengkapnya
Rp 90.950 Rp 107.000Penulis : Sri Hartati Tebal : 192 hlm Ukuran : 15,5 x 23 cm Penerbit : UGM Press Deskripsi : Kecerdasan buatan bukan merupakan bidang keilmuan baru. Sejak dideklarasikan pertama kali pada tahun 1957, para ilmuan sudah memikirkan ke arah bagaimana mesin berpikir, bagaimana membuat komputer menjadi cerdas agar bisa menyelesaikan pekerjaan secara cerdas, serta… selengkapnya
Rp 57.800 Rp 68.000Penulis : Bunafit Nugroho Tebal : xiv + 428 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gavamedia Deskripsi: Buku ini mengajarkan Anda sebagai Pemula yang ingin cepat bisa Membuat Program Aplikasi Web berbasis PHP-MySQL dengan bantuan editor Dreamweaver, yaitu dengan studi kasus SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH. Pada studi kasus ini pembahasannya mencakup: Manajemen… selengkapnya
Rp 89.250 Rp 105.000Penulis : Andri Kristanto Tebal : xvi + 182 hlm Ukuran : 16 x 23 cm Penerbit : Gava Media Deskripsi : Secara garis besar materi dalam buku ini berisi : Definis Sistem, Klasifikasi sistem, sistem analisis, sistem informasi, SIM, Komponen sistem organisasi, Organisasi, metode pengumpulan data, Studi Kelayakan, Pengembangan Sistem, DFD, Kamus Data, Diagram… selengkapnya
Rp 55.250 Rp 65.000Penulis : Eltha Sonalitha, dkk. Tebal : xii + 60 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Graha Ilmu Deskripsi : Buku ini sangat bagus dibaca oleh mahasiswa Teknik Elektro, Teknik Informatika, dan Sistem Informasi atau bidang ilmu lainnya yang ingin mempelajari lebih dalam tentang Fuzzy Clustering. Buku ini akan membuat anda menjadi… selengkapnya
Rp 73.780 Rp 86.800Penulis : Adji Prayitno dan Steven Victoria Halim Tebal : xii + 158 hlm Ukuran : 17 x 24 cm Penerbit : Teknosain Deskripsi : Dalam suatu perusahaan, salah satu komponen yang turut berperan penting dalam mencapai visi dan misi dari perusahaan itu sendiri adalah Sistem Informasi. Sistem Informasi digunakan sebagai alat untuk membantu pihak… selengkapnya
Rp 88.230 Rp 103.800Penulis : Didik Tristianto Tebal : 206 hlm Ukuran : 14,5 x 20,5 cm Penerbit : Manggu Deskripsi : Algoritma kriptografi adalah algoritma yang berfungsi untuk melakukan tujuan dari ilmu kriptografi itu sendiri. Algoritma kriptografi terdiri dari 2 bagian fungsi, yaitu : ENKRIPSI (encryption), dan. DEKRIPSI (decryption). Ilmu kriptografi berkembang selaras dengan kemajuan teknologi. Menurut… selengkapnya
Rp 80.750 Rp 95.000




Belum ada komentar, buka diskusi dengan komentar Anda.